智通财经获悉,12月13日,2024年度中国游戏产业年会在北京市首钢国际会展中心(四高炉)举办,中国音像与数字出书协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2024年中国游戏产业敷陈》。2024年,国内游戏阛阓本体销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再立异高。游戏用户限制6.74亿东谈主,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
阛阓收入与用户限制同步增长并再立异高的主要原因:一是游戏新品数目有所增多,且出现爆款大作;二是多款长青居品运营自如;三是小游戏贯通拉风,增长势头刚劲;四是多端刊行与云游戏使用户消耗更为便利。
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
自主研发游戏国内收入增速放缓
2024年,中国自主研发游戏国内阛阓本体销售收入2607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓。主若是受到阛阓竞争加重和研发及获客资本握续攀升的影响。
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国外自研收入贯穿五年高出千亿东谈主民币
2024年,中国自主研发游戏国外阛阓本体销售收入185.57亿好意思元,同比增长13.39%,其限制已贯穿五年超千亿元东谈主民币,并再立异高。面对民众游戏阛阓增速放缓、竞争日趋利害的国际环境,国内游戏企业积极搪塞,贯通还是出色。
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好意思、日、韩占比达57.27% 同比略有下落
2024年,自主研发移动游戏国外阛阓本体销售收入地区漫衍中,好意思国占比31.06%,日本占比17.32%,韩国占比8.89%,上述三国还是是主要国外目的阛阓,共计占比57.27%,同比略有下落。
2024年中国自主研发移动游戏国外要点地区收入漫衍
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
策略类、射击类和变装束演类排前三
在国外阛阓收入前100位的自研移动游戏中,策略类占比41.38%,射击类占比10.40%,变装束演类占比10.37%,这三种居品类型已贯穿第五年位居前三。值得精雅的是变装束演类降幅较大,下落5.60%。
2024年中国自主研发移动游戏出海收入前100类型收入漫衍
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细分阛阓中其他阛阓占比增幅昭彰
在细分阛阓中,移动游戏本体销售收入占比为73.12%,仍稳居主导地位;客户端游戏本体销售收入占比20.87%;网页游戏阛阓本体销售收入占比为1.42%。由于本年度有方式级居品出现,使上述以外游戏阛阓占比,从前年的1.67%大幅增至本年的4.59%。受其影响,移动、客户端、网页游戏三者占比拟前年均有所下落。
2024年中国游戏产业细分阛阓收入占比
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
移动游戏收入达2382.17亿元 增长5.01%
2024年中国移动游戏阛阓本体销售收入2382.17亿元,同比增长5.01%,再创阛阓收入新记载。
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
移动游戏收入前100中,变装束演类数目占比最高,多东谈主在线战术竞技类收入占比最高
从数目上看,2024年,在收入名次前100的移动游戏居品中,变装束演类居首,占比24%,同比下落7%。卡牌类居次,占比12%,同比前年上升一位。策略和棋牌类占比均为8%。需要属意的是,前年占比位居第四的射击类游戏,本年大幅降至第七位。
2024年收入前100移动游戏居品类型数目占比
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
从收入上看,2024年收入名次前100的移动游戏中,多东谈主在线战术竞技类占比17.99%,位居首位;变装束演类次之,占比17.85%;射击类占比13.89%,位居第三;三者共计占比总收入49.73%。其中,变装束演类占比相较前年下滑11.7%。与此同期,行为类新游的出现,带动了本年度行为类游戏收入的飞腾。
2024年收入前100移动游戏居品类型收入漫衍
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客户端游戏阛阓收入为679.81亿元 同比增长2.56%
2024年,我国客户端游戏阛阓本体销售收入679.81亿元,同比增长2.56%。主要成绩于头部长青游戏的悠闲贯通,以及多部移动游戏新品在PC端的同步刊行。
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
网页游戏阛阓同比下落2.35% 贯穿第九年下滑
网页游戏阛阓本体销售收入同比下落2.35%,举座限制为46.38亿元,已是贯穿第九年下滑。
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
主机游戏阛阓收入为44.88亿元 同比增长55.13%
2024年中国主机游戏阛阓本体销售收入44.88亿元,同比增长55.13%。主机游戏阛阓限制的昭彰扩展,主要成绩于方式级新品的优异贯通。
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
电子竞技游戏阛阓收入为1429.45亿元 同比增长7.52%
2024年,中国电子竞技游戏阛阓本体销售收入1429.45亿元,同比增长7.52%。主要归功于头部电竞游戏的长线运营,巩固了电竞阛阓基本盘。同期多款不同品类的电竞游戏新品面市,也创造了可不雅的阛阓增量。
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二次元移动游戏阛阓收入为298.48亿元 同比下落7.44%
2024年,我国二次元移动游戏阛阓本体销售收入293.48亿元,同比下落7.44%。主要受到三种成分影响:一是前年该品类阛阓贯通过于隆起,使得本年小巫见大巫;二是阛阓竞争加重,须与其他品类争夺有限玩家阛阓;三是玩家消耗意愿有所裁减。
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
安闲移动游戏收入为312.74亿元 同比下落1.78%
2024年,国内移动安闲游戏阛阓本体销售收入312.74亿元,同比下落1.78%,已贯穿三年下落,新品数目减少等成分,是导致销售收入握续下滑的主因。
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
小规范游戏收入为398.36亿元 同比增长99.18%
2024年,国内小规范游戏阛阓收入398.36亿元,同比增长99.18%,仍处于快速成长久。其中内购产生的阛阓本体销售收入273.64亿元,占比68.7%;告白变现收入124.72亿元,占比31.3%。
数据开端:中国游戏产业询查民众委员会&伽马数据(CNG)
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结语
2024年,我国游戏产业在遵规自律、杰作化打造、科技立异以及文化建造等方面握续进展。异日将呈现如下发展趋势:一是计谋扶握和公论环境赓续得以优化,产学研互助助力产业高质地发展;二是存量阛阓的杰作化竞争加重,企业或将长久濒临资本攀升和东谈主才供给挑战;三是移动游戏主导地位悠闲,多端刊行趋势和年度热点单机游戏将拉动主机及单机阛阓的增长;四是居品体量将呈现重度化与轻量化并行之势;五是海表里阛阓将酿成互相渗入、相互影响基本款式;六是民众化布局在居品出海基础上,将转向产业链各方法全认识拓展,尤其带动文化走出去的顺次将愈加矍铄有劲。
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